- VISION
- AUGMENTDAILY LIFE
AR体験をグローバルに提供し、リアルで人々のつながりを豊かにすることを目指しています。
- MISSION
- ARで、リアルを遊べ。
AR×エンターテイメントにフォーカス。
リアルで人々のつながりを豊かにするARエンタメを発明します。
ProductsAR ENTERTAINMENT
ARエンタメの新しいユースケースを創っております。
ARエンタメDX事業
Graffityでは「最短3か月で“心を動かす”ARエンタメ」をコンセプトに、AR技術に特化したエンタメの企画・開発と、DX化を支援するスタジオ「Graffity AR Studio」を運営しております。
TeamVALUE
Graffityは、3つのバリューを大切にしています。
- Head For Ambition
助け合い高め合い「志」へ向かおう。
ビジョン・ミッションに共感している人は皆同志。助け合い高め合いながら「志」に向かっていこう。
- Blend Tech In Life
日常に溶け込む技術を提供しよう
テクノロジーの原理原則から推論した未来とリベラルアーツの交点にイノベーションがある。
- Brave Decision
勇気ある決断をしよう
前例のない挑戦には勇気が必要だ。
勇気ある決断し続けることでイノベーションは生まれる。
TEAM MEMBERS
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CEOTOSHIAKI MORIMOTO
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COO/GAME DIRECTORSHOTA SAITO
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LEAD DESIGNERHIDENARI TSUKAMOTO
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LEAD ENGINEERKAZUAKI TERABAYASHI
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ENGINEERMATSUMOTO KAZUKI
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ENGINEERSADAHIRO YANASE
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DESIGNERMOE ONOSE
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ENGINEERKEISUKE KOBAYASHI
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DESIGNERNIKKI FUKUOKA
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ENGINEERARIHIDE TAKAHASHI
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PMKAZUKI KAWAKAMI
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DESIGNERJUNICHI KOHMURA
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YOU
NEWSNEWS LIST
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NEWS
2023.01.30
Graffityと福岡ソフトバンクホークス、好きな選手の練習場所までARで道案内する「タカノメAR」の実証実験を2月1日より開始 -
NEWS
2023.01.04
ARエンタメ開発のGraffity、CES 2023に寿司ゲームとリズムゲームを初出展 -
NEWS
2022.12.16
ARエンタメ開発のGraffity、XR Kaigi 2022に登壇・出展 -
NEWS
2022.08.31
「イチから学ぶ AR×NFTを活用した新規事業開発」オンラインイベントを9月14日19時より開催 -
NEWS
2022.08.31
ARシューティングゲーム「HoloBreak」の体験イベントを7月22日より福岡「V-World AREA」にて開催! -
NEWS
2022.05.09
最短3ヶ月でARエンタメの企画・開発を行う「Graffity AR Studio」を発表、パートナー募集を開始 -
NEWS
2022.04.14
ARエンタメを開発するGraffity、ARシューティングバトル「Leap Trigger」の日本版をリリース -
NEWS
2021.07.02
ARバトル開発のGraffity、CEDEC2021に登壇 -
NEWS
2021.03.18
Graffity、ARバトルゲーム「Leap Trigger」の米国正式リリースを発表! -
NEWS
2021.02.03
Graffity、ARバトルゲーム「Leap Trigger」ゴール達成率178%・支援総額約133万円でクラウドファンディング終了 -
NEWS
2020.12.18
ARバトル開発のGraffity、「Leap Trigger」のリリースを目指し、米国Kickstarterでのクラウドファンディングを開始 -
NEWS
2020.04.30
GraffityとENDROLL、4月30日(木)に「イチから学ぶ、AR×5Gが描く未来」オンライントークイベント開催 -
BLOG
2020.03.06
ARの業界年表【10年分まとめ】 -
BLOG
2020.01.28
5Gが変えるARバトルの未来 -
BLOG
2020.01.21
「ARバトル」を新しい文化にしたい。資金調達への思い -
NEWS
2020.01.21
ARバトル開発のGraffity、約1億円の資金調達を実施 -
NEWS
2019.12.25
ARバトルのGraffity、ARシューティングバトル「HoloBreak」を活用した体育授業をクラーク記念国際高等学校で実施 -
NEWS
2019.12.04
ARバトルのGraffity、ARシューティング「HoloBreak」のイベントを大阪「VS PARK」で開催 -
NEWS
2019.11.12
ARバトルのGraffity開発、ARシューティングバトル「HoloBreak」が筑波大学附属高等学校の体育選択科目に採択 -
NEWS
2019.10.07
ARゲーム開発のGraffity、MRグラス「Nreal light」のNreal Developer Evangelist Programに採択 -
NEWS
2019.10.01
ARバトルGraffity、「バンダイナムコアクセラレーター2019」に採択決定 -
NEWS
2019.08.26
動け、撃ち抜け、汗をかけ!Graffity、スマホ片手にフィールドを動き回って遊ぶARシューティングバトル「HoloBreak」を9月7日(土)・8日(日)に横浜アソビルにて開催! -
BLOG
2019.08.20
AR時代のプラットフォームARクラウド(ARCloud)とは何か?【2019年版】 -
BLOG
2019.08.12
ARISEに登壇して、伝えたかったことをまとめてみました。 -
BLOG
2019.05.22
平成の森本とGraffityを振り返って、令和への決意。〜ARゲームにチャレンジします〜 -
NEWS
2019.05.21
GRAFFITY・MESON・ENDROLLが、世界最大ARコミュニティ「AWE」の東京支部 「AWE Nite Tokyo」を共同設立。 -
BLOG
2018.12.25
AR体験(拡張現実)の未来を予想してみた -
NEWS
2018.12.12
息がアガるゲームはあったか!ARシューティングアプリ「ペチャバト」を正式リリース
AboutCOMPANY
会社名 | Graffity株式会社 / Graffity Inc. |
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代表 | 森本 俊亨 |
設立 | 2017年8月 |
所在地 | 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A |

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パートナーと一緒にARエンタメを企画・開発しております。
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01AR UI/UX Planning
ARのUI/UXプランニング
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02Proprietary Technology
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