GRAFFITY

GRAFFITY / HUMAN × AI

企業のデータをつなぎ、
判断を学び続けるAIを。

データ統合と企業固有の判断を学ぶAIハーネスの専門チームです。

社内に散在する情報を、業務の意味と関係でつなぐ。
日々の判断・修正・評価を蓄積し、AIの改善に生かす。
あなたの会社の仕事を理解し、任せられる範囲を広げるAIをつくります。

データ → ハーネス → 学習 → 自律

SCROLL

01 / BUSINESS & SERVICES

賢いAIより、
“その業務ができる”AIを。

業務特化のAIハーネスで、その専門業務を“やらせて・学ばせて”、貴社基準で遂行するAIに。実務のアウトプットと修正から学ぶハーネスで、汎用AIでは任せられなかった専門業務を、使うほど任せられるAIに育てます。

AXとは

DXの先で、判断の主体がAIに変わる。

DXでは、データを統合し、ダッシュボードで見える化することで、人がより良い判断をできるようにしてきました。AXでは、AIが人の判断を学び、分析から提案、実行までを担います。人は監督と例外対応に回り、AIに任せられる範囲が広がっていきます。

データ基盤から始める企業も、すでにLLMを活用している企業も、どちらからでもAXに取り組めます。

SERVICES

01AX CONSULTINGAXコンサルティング

どこから始めるかを、共に描く。

業務とデータの現状を診断し、担当者の頭の中にある判断基準を言語化します。どの段階から取り組み、どこまでAIに任せるか、AXのロードマップを描きます。

現状診断 / 判断基準の言語化 / ロードマップ

02AX SOLUTIONAXソリューション

データの土台から、判断を任せられるAIまで。

貴社の業務と判断をAIが読める“地図”にする Atlas と、その地図の上で使うほど貴社基準に近づくAIエンジン Core。データの土台づくりから、判断を任せられるAIまで、必要なところから一貫して構築します。

GRAFFITY HARNESSAtlas貴社の業務と判断を、AIが読める“地図”に。GRAFFITY HARNESSCore使うほど、貴社の基準で判断できるAIに。

CORE TECHNOLOGY

GRAFFITY HARNESS

AIが働く「職場」を、
貴社の仕事に合わせて設計する。

AIは賢くなりました。それでも仕事を任せると、前提を忘れ、資料を見落とし、長い仕事を途中で投げ出します。原因はモデルの賢さではなく、AIが一度に扱える“机”(コンテキスト)の限界です。この限界は、机を広げても解消しません。

GRAFFITYのハーネスは、モデルの外側にある、AIが働くための「職場」一式です。段取り・道具・机と本棚(記憶)・チーム・検品とルールの5つを業務に合わせて設計します。人の判断と修正を記録し、貴社の「良い仕事」の物差しで評価して、職場そのものを改善し続けます。

モデルを替えなくても、ハーネスだけで性能は大きく変わります。最新の研究を自社で検証し、すべてのサービスの核として実装しています。

HARNESS| AIが働く「職場」一式段取りワークフロー・引き継ぎ道具ツール・スキル検品とルール評価・権限チームマルチエージェント机と本棚コンテキスト・記憶AIモデルAI環境 = AIモデル + ハーネス

ARエンターテインメント空間体験の企画・開発実績をご紹介します。

XRの実績を見る →

02 / WHY GRAFFITY

業務特化のAIハーネスの、
専門チーム。

01

汎用ではなく、業務特化。

汎用AIは賢くても、貴社の業務データも、ワークフローも、判断基準も知りません。だから、もっともらしい答えは出せても、現場では使えません。

GRAFFITYは現場で業務を理解し、業界と業務に特化したデータ・ワークフロー・判断基準を蓄積します。差がつくのは、モデルの賢さではなく、この業務の知です。

02

研究し、現場に実装し、改善する。

ハーネスの論文を読み、自社で検証する。それを貴社の業務とシステムに組み込み、意思決定ログで改善し続ける。

研究と現場を往復してきた専門チームの経験知が、次の業務の立ち上がりを速くします。

03 / WORKS

AI・AXの取り組みと、
XRで培ってきた経験。

04 / NEWS

ニュース・技術発信

05 / PHILOSOPHY

MISSION

思考を探求し、
意志を拡張する。

VISION

人が意志主権を持ち、AIと共創する社会へ。

AIがどれだけ賢くなっても、何を望み、何を選ぶかは、人です。
私たちは、その望みを形にする力を、思考の探求からAIと共に拡げます。
意志の主権が、人の手に残るように。私たちは、その未来を選びます。

私たちの想いを全文で読む →
代表取締役 森本 俊亨

MESSAGE

人が自ら考え、選び、挑戦できる未来へ。

私たちが目指すのは、一人ひとりを理解し、ともに考えるAIです。
人の意志を起点に、迷いに寄り添い、時には問いを返しながら、実現への道筋を支える。
そんなパートナーを、日々の仕事の中で育てていきます。

一人ひとりの知識や経験がAIを通じてつながることで、チームでできることも広がります。
人の意志と主体性を大切に、実践と検証を重ね、個人の自己実現と組織の新たな価値づくりに貢献します。

代表取締役 森本 俊亨

1994年生まれ。慶應義塾大学理工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Technology AIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボにてDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験。

06 / RECRUIT

判断を学ぶAIを、
共につくる仲間を。

企業のデータをつなぎ、判断を学び続けるAIの設計と改善を、私たちと一緒に担ってくれる方を募集しています。募集職種や働き方は採用ページをご覧ください。

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07 / COMPANY

会社概要

社名
Graffity 株式会社 / Graffity Inc.
代表取締役
森本 俊亨
設立
2017年8月
所在地
東京都目黒区青葉台4丁目7-1 プラトーヴェール9階

08 / CONTACT

お問い合わせ

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内容を確認のうえ、担当よりご連絡します。

THANK YOU

お問い合わせありがとうございます。

内容を確認のうえ、担当よりご連絡いたします。ご入力いただいたメールアドレス宛に受付メールをお送りしましたので、あわせてご確認ください。