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AR寿司メイキングゲーム「SushiCraft」

CLIENTQualcomm Technologies Inc.
AR寿司メイキングゲーム「SushiCraft」

OVERVIEW

「SushiCraft」は、お客様に頼まれたお寿司のネタを作り、スコアを競うAR寿司メイキングゲームです。 Qualcomm Technologies Inc.のSnapdragon Spaces™ Pathfinder Programに選定され、Snapdragon Spacesの機能であるハンドトラッキングを活かしたゲーム体験となっております。

AR寿司メイキングゲーム「SushiCraft」の特徴

「SushiCraft」は、ハンドトラッキング機能を活用し、お客様に頼まれたお寿司のネタをAR空間の中で作り、スコアを競うAR寿司メイキングゲームです。

  • 両手を活用しよう!

お寿司作りにはハンドトラッキング技術が使われます。正確に握りましょう。

  • 注文を間違えないようにしよう!

サーモンやウニなど、お客様の注文通りにお寿司を提供しましょう。

  • 時間内にお寿司を作ろう!

時間内に完成したお寿司の数に応じてポイントを獲得できます。

Snapdragon Spaces™ Pathfinder Programに選定

Graffityは、Qualcomm Technologies Inc.のSnapdragon Spaces™ Pathfinder Programに選定されました。プログラムの中で、Snapdragon Spacesの機能であるハンドトラッキングを活かしたゲーム体験を制作する運びとなり、ハンドトラッキングを活かしたARゲームとして、「SushiCraft」を制作しました。

※SnapdragonおよびSnapdragon Spacesは、クアルコム社の商標または登録商標です。SnapdragonおよびSnapdragon Spacesは、クアルコム社および/またはその子会社の製品です。

CES 2023での出展実績

Graffityは、世界最大のテクノロジー見本市「CES 2023」にAR寿司メイキングゲーム「SushiCraft(スシクラフト)」を展示いたしました。

ARリズムゲーム「GrooveWave」

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